リンクは少し舞っててください
なんか、「副島ハッサム」
悪いハガネール単の親戚じゃないっぽいなので悲しいです(
不思議名ネールとか(は
まぁそれはいいとして、
ウィンディexについて日記に描かれていた方がいましたのでちょいと俺も(まてー
ウィンディ単、ウィンディマルマイン、ウィンディバクフーン
(途切れてました、すいません)
結論:ハッサムアンチならウィンディ単、けど勝てないから意味無いよー
結論:マルマインは加速狙いじゃなくて魔法の手狙い
なんか、「副島ハッサム」
悪いハガネール単の親戚じゃないっぽいなので悲しいです(
不思議名ネールとか(は
まぁそれはいいとして、
ウィンディexについて日記に描かれていた方がいましたのでちょいと俺も(まてー
ウィンディ単、ウィンディマルマイン、ウィンディバクフーン
(途切れてました、すいません)
結論:ハッサムアンチならウィンディ単、けど勝てないから意味無いよー
結論:マルマインは加速狙いじゃなくて魔法の手狙い
悪いハガネール単 と ルンカル
どっちが強いかをめぐって戦いをすることになりました、
俺もこれはやりたかったのでもちok!
〜〜〜〜〜〜〜〜
2ターン目に悪いハガネールが立たなくて、
最初にイワーク倒されてorzモード。
だけど、そっからルンパ四対ぐらい倒して
50分ぐらい経過したところで
2-4 とリード♪
切り株は意味無いって昨日わかったけど、
鋼で 30〜60 までしかダメージ与えられないので、
なかなか倒れないにょ(´・ω・`)
ってことで有利〜なんて思ってたら、
四枚目のサイド引く前に幹部うたれて、
その後モノマネをしたのはいいんですが、
まもりのたまがなくて、
カルゴに
水エネをつけられ
やべーorz
TVしてもまもりのたまがこなかったので
とりあえず、確保していたイワークを2匹ベンチにだし、
・・・アレ?弱点と鋼って計算どっち先かな?
鋼先をいのりつつー
弱点がさきって思ってました、
弱点がさきだそうで、
orz
50x2−40 = 60
今の悪いハガネールのhp 40
うわーん。
とりあえず、場にルンパをなくして
次の悪いハガネールに期待!
呪われた祠で1点しかあたえられないほど悲しい物はありません
w虹希望〜とか思ってたら、
エイパムがいました、
悲しいです・・・orz
とか思ってたら、ふつうにw虹できたので
よっしゃーとか思いながら
山札ひいたら
復活草、
よくある話ですね、
とか思いつつ、
サイド引き忘れてたので、
引いたら
リバース
●ヒノダネ > リバース (おもて1枚/コイン1枚) (8/25(木)17:21)
あれだ、
Rニャースで
ちょうど相手を倒したときみたいにきもちいわ。
さいごに
●ヒノダネ > 前闘 いしあたま (8/25(木)17:21)
で終わりました。
ってことで、
ルンカル vs 悪いハガネール
は
ネールがカツ!
巨大な切り株意味無いとかいわないでねうん。
それにしても、
スタジアムがこんなにイミのないものだとは、
思いもしなかったよ!
活躍なしw
でもアジトはまずいよなぁ・・・。
鋼3枚つけて
ヘビーインパクト 70ダメで攻撃するデッキだから、
ちょうど2発とか思うかもしれないけどさ、
エナジーコネクターからの
ヘビーインパクトをするとき
結構困るんだよね
まぁスタジアムなんて、ピジョットorじならしすいすい でイミがないものかもしれないけどさ、
対象は自分も相手もなんだから、
きちっと選ばなきゃいけない。
で、ネールの話に戻すと
ハッサムと炎以外には勝てる確率のほうが↑ ってことがわかりました、
ハッサムは炎入ってないデッキだったらほぼ確実にまける
60で流行ってんのは九州だけかもしれないけど、
これから全国 ハッサム(ほぼ一色) になってもおかしくないです、
副島ハッサムはウィンディに勝てたっていうぐらいですから、
悪いヘルガー以外にはほぼ最強ですしねぇ・・・。
ふりおろす した瞬間を狙わないとダメです。
単以外にはリバースが入ってないと思うので、
化石をおくのがポイントかな、
でも60ハッサムにはリバースはほぼ必須なんで
もう最強じゃん;
あーどーしよっか。
いずれ、悪いハガネールにもフロンティアをいれなきゃいけない時代がくるかもしれないw
結論は、
ハッサムが大流行すれば、
アレが最強になる(何?
アレ単 とか アレピジョット とか。
あーでもリバースがあるから、
わかんないねw
ま結論は
ハッサム最強、そして
ネールまんせー
どっちが強いかをめぐって戦いをすることになりました、
俺もこれはやりたかったのでもちok!
〜〜〜〜〜〜〜〜
2ターン目に悪いハガネールが立たなくて、
最初にイワーク倒されてorzモード。
だけど、そっからルンパ四対ぐらい倒して
50分ぐらい経過したところで
2-4 とリード♪
切り株は意味無いって昨日わかったけど、
鋼で 30〜60 までしかダメージ与えられないので、
なかなか倒れないにょ(´・ω・`)
ってことで有利〜なんて思ってたら、
四枚目のサイド引く前に幹部うたれて、
その後モノマネをしたのはいいんですが、
まもりのたまがなくて、
カルゴに
水エネをつけられ
やべーorz
TVしてもまもりのたまがこなかったので
とりあえず、確保していたイワークを2匹ベンチにだし、
・・・アレ?弱点と鋼って計算どっち先かな?
鋼先をいのりつつー
弱点がさきって思ってました、
弱点がさきだそうで、
orz
50x2−40 = 60
今の悪いハガネールのhp 40
うわーん。
とりあえず、場にルンパをなくして
次の悪いハガネールに期待!
呪われた祠で1点しかあたえられないほど悲しい物はありません
w虹希望〜とか思ってたら、
エイパムがいました、
悲しいです・・・orz
とか思ってたら、ふつうにw虹できたので
よっしゃーとか思いながら
山札ひいたら
復活草、
よくある話ですね、
とか思いつつ、
サイド引き忘れてたので、
引いたら
リバース
●ヒノダネ > リバース (おもて1枚/コイン1枚) (8/25(木)17:21)
あれだ、
Rニャースで
ちょうど相手を倒したときみたいにきもちいわ。
さいごに
●ヒノダネ > 前闘 いしあたま (8/25(木)17:21)
で終わりました。
ってことで、
ルンカル vs 悪いハガネール
は
ネールがカツ!
巨大な切り株意味無いとかいわないでねうん。
それにしても、
スタジアムがこんなにイミのないものだとは、
思いもしなかったよ!
活躍なしw
でもアジトはまずいよなぁ・・・。
鋼3枚つけて
ヘビーインパクト 70ダメで攻撃するデッキだから、
ちょうど2発とか思うかもしれないけどさ、
エナジーコネクターからの
ヘビーインパクトをするとき
結構困るんだよね
まぁスタジアムなんて、ピジョットorじならしすいすい でイミがないものかもしれないけどさ、
対象は自分も相手もなんだから、
きちっと選ばなきゃいけない。
で、ネールの話に戻すと
ハッサムと炎以外には勝てる確率のほうが↑ ってことがわかりました、
ハッサムは炎入ってないデッキだったらほぼ確実にまける
60で流行ってんのは九州だけかもしれないけど、
これから全国 ハッサム(ほぼ一色) になってもおかしくないです、
副島ハッサムはウィンディに勝てたっていうぐらいですから、
ふりおろす した瞬間を狙わないとダメです。
単以外にはリバースが入ってないと思うので、
化石をおくのがポイントかな、
でも60ハッサムにはリバースはほぼ必須なんで
もう最強じゃん;
あーどーしよっか。
いずれ、悪いハガネールにもフロンティアをいれなきゃいけない時代がくるかもしれないw
結論は、
ハッサムが大流行すれば、
アレが最強になる(何?
アレ単 とか アレピジョット とか。
あーでもリバースがあるから、
わかんないねw
ま結論は
ハッサム最強、そして
ネールまんせー
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